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TRABAJANDO CON FLASH CS3 AJUSTE DE LAS PROPIEDADES DE LA PELÍCULA Cada vez que se crea un nuevo documento aparece una escena vacía lista para trabajar en ella. Lo que ubique en esta escena pasará a ser una película de Flash tan pronto la visualice pulsando, por ejemplo, F12 o Ctrl+Intro. Ya veremos más adelante los diferentes métodos que Flash proporciona para probar, publicar y visualizar las películas. Sin embargo, esa película se almacenará con los parámetros y propiedades con los que aparece por defecto cada nuevo documento que se inicie en Flash. Así pues, si desea variar las características generales de una película, tales como el tamaño, color de fondo, velocidad de reproducción, etc., deberá actuar en la ventana de propiedades del documento a la que puede acceder de varios modos:
1.
Haga clic en la escena y en el panel
Propiedades pulse en
2. Haga doble clic en la indicación 12.0 fps (12 fotogramas por segundo) que aparece en la parte inferior de la ventana de línea de tiempo.
3. Seleccione la orden Modificar>Documento.
En cualquier caso, se abrirá la ventana de propiedades del
documento. Si desea que una configuración de esta ventana se
convierta en predeterminada, es decir, que cada vez que abra un
documento nuevo en Flash aparezca con un determinado tamaño, color
de fondo, etc. pulse en el botón
Cómo cambiar el tamaño de la película Una de las ventajas de Flash es que, como genera archivos vectoriales, el tamaño de escena con el que se haya creado la película no importa demasiado, ya que la película de Flash puede expandirse o contraerse sin que se vea afectada su calidad. Sin embargo, resulta aconsejable trabajar con el tamaño de ventana que usted haya previsto para el archivo de Flash en su página Web, en su presentación, en su película, etc. Así, por ejemplo, si desea crear desde Flash un menú de opciones que deberá aparecer en el marco izquierdo de una página Web y ese marco tiene unas medidas determinadas, lo mejor será crear una escena en Flash que tenga esas mismas medidas, con lo cual, sabrá siempre exactamente si está creando un diseño apropiado para el tamaño del lugar en el que irá ubicada la película de Flash. Así pues, para variar las medidas de la escena, ajuste las dimensiones en las casillas de la sección Dimensiones (anchura) y (altura) en la ventana de ajuste de las propiedades del documento que acabamos de ver. En la casilla Unidades de regla podrá seleccionar la unidad en que se medirán las dimensiones. Le recomiendo que utilice como unidad «píxeles», ya que usualmente, cuando cree una página Web definirá en píxeles el espacio de la celda de la tabla en donde desee ubicar la animación Flash, con lo cual, si sabe que, por ejemplo, la celda mide 300 x 80 píxeles, configurando un documento de Flash con estas medidas encajará perfectamente en la celda sin redimensionarlo. Si selecciona la opción Impresora o Contenido de la sección Coincidir, podrá elegir respectivamente entre adaptar el tamaño de la página al de su impresora o ajustar el tamaño del escenario para que el espacio que rodea el contenido sea igual en todos los lados.
Cómo cambiar el color de fondo de la escena El color de fondo que se asigna por defecto para las películas es el blanco. No obstante, en ocasiones necesitaremos crear películas con un color de fondo diferente con objeto de adaptarlas a la página Web en donde se insertará o, simplemente, porque deseamos otro color para el fondo de, por ejemplo, una película de dibujos animados. Para cambiar el color de fondo de una película haga clic en la casilla de color de la sección Color de fondo de la ventana de propiedades del documento y elija un color de la lista que aparecerá. También puede hacerlo directamente desde el panel Propiedades, pulsando en el icono de color Fondo y eligiendo un color de la misma lista. Recuerde que para que el panel Propiedades muestre las características de la escena, deberá haber hecho clic en ésta previamente con la herramienta de selección.
Tenga en cuenta que no podrá asignar colores de fondo diferentes para escenas diferentes de la misma película, es decir, el color de fondo que asigne a una escena será el color de fondo de todas las escenas. En cualquier caso, si desea colores de fondo diferentes para cada escena, puede cubrir cada escena con un rectángulo relleno del color que desee y conseguirá prácticamente el mismo resultado.
Cómo cambiar la velocidad de reproducción de la película Las películas de Flash se basan en el mismo sistema que las películas de cine, es decir, una serie de fotogramas que reproducidos uno tras otro proporcionan la sensación de movimiento. Evidentemente, si los fotogramas se reproducen muy despacio, podremos observar perfectamente los saltos de uno a otro, pero a partir de una cierta velocidad, y gracias a la pereza del ojo humano, comenzará a producirse la sensación de movimiento. Pues bien, para variar la velocidad de reproducción puede hacerlo desde la ventana de propiedades del documento o desde el panel Propiedades. Ajuste una velocidad en la casilla Velocidad de fotogramas. Puede colocar un valor entre 0,01 y 120 fotogramas por segundo, aunque las velocidades más usuales son entre 12 y 24 fotogramas por segundo (fps).
Cómo cambiar las unidades de medida Cuando estemos trabajando a fondo con Flash veremos cómo podemos cambiar el tamaño y ubicación de los objetos con precisión numérica. Además, disponemos de unas útiles reglas graduadas que nos ayudarán a colocar los elementos en la escena. Como consecuencia, será recomendable trabajar con las unidades de medida con las que nos sintamos más cómodos. Tal como ya se ha citado antes, para cambiar las unidades de medida, seleccione la opción Modificar>Documento para abrir la ventana Propiedades del documento que ya conocemos y pulse en la flechita de la casilla de la sección Unidades de regla para desplegar una lista con las unidades más comunes. Lo que aquí elija repercutirá en todas partes, ya que Flash utilizará esas unidades para todo.
Asignar título y descripción a la película Podemos añadir un título y una descripción para la película que estemos creando. Dichos datos se introducen en las casillas correspondientes de la ventana Propiedades del documento. La incorporación de estos datos en la película SWF aumentará la posibilidad de obtener de los motores de búsqueda Web unos resultados significativos. Efectivamente, las descripciones pueden contener palabras clave de búsqueda, datos de autoría y copyright y breves descripciones de su contenido y finalidad. Con estas informaciones, su página Web podrá ser localizada más fácilmente por los buscadores.
Cómo visualizar el área de trabajo El área de trabajo comprende la zona correspondiente a la escena propiamente dicha y todos sus alrededores, que aparecen en color gris. Si la opción Ver>Área de trabajo está activa, cualquier objeto que esté parcial o totalmente fuera del marco de la escena se verá, mientras que si dicha opción está inactiva, no podrá visualizar nada que no se encuentre dentro de los límites de la escena. En cualquier caso, cuando se reproduzca la película sólo aparecerá en la pantalla aquello que se encuentre dentro de los límites de la escena. Particularmente recomiendo la opción por defecto, es decir, activada, lo cual le permitirá trabajar mucho más cómodamente y podrá situar con precisión elementos fuera de la escena que, una vez comience la reproducción, se desplazarán para hacer acto de presencia en la película.
CONFIGURACIÓN DE LA PUBLICACIÓN Como ya se ha dicho, cada vez que se pulse F12, se abrirá el explorador para que podamos ver cómo se reproduce la película y comprobar si aparece algún problema. Al mismo tiempo, se crean de forma automática dos archivos con el mismo nombre pero diferente extensión, de tal modo que si, por ejemplo, su película se denomina prueba se crearán respectivamente y con la configuración por defecto del programa los archivos prueba.swf y prueba.html. Por otra parte, el archivo prueba.fla se creará cuando guarde el trabajo en el disco mediante las órdenes del menú Archivo. Veamos los detalles de los archivos más importantes de Flash: Ø El archivo con la extensión (.fla) es el archivo que contiene el desarrollo de la película sin compilar, es decir, aquel que permite visualizar cómo está hecha la película y editarla totalmente desde Flash. Todos los archivos que tengan esta extensión podrán ser cargados en Flash y ser editados. No obstante, sólo podrá cargar los trabajos realizados con la misma versión de Flash o anteriores, lo cual le impedirá, por ejemplo, cargar en versiones anteriores de Flash un trabajo realizado con Flash CS3. Ø El archivo con la extensión (.swf) es el archivo que contiene la película compilada y que utilizaremos para, por ejemplo, su publicación en Internet. Para poder visualizar este archivo se necesita la utilidad «reproductor de flash», el cual está disponible en su PC sólo por el hecho de tener Flash instalado. Podrá ver la película desde cualquier navegador o sistema que tenga el Plug-In correspondiente o mediante un reproductor de Flash. De todos modos, y como digo, con este formato de archivo sólo será posible ver la película pero no podrá ver cómo está realizada y mucho menos editarla, ya que para eso necesita tenerla en formato (.fla). Ø Finalmente, el archivo con la extensión (.html) es el que contiene el código HTML necesario para poder ver directamente la película en el navegador, una película de Flash no tiene por qué verse exclusivamente desde Internet o un navegador, ya que es perfectamente posible exportarla en otros formatos e, incluso, crear un archivo (.exe) autoejecutable que incorporará el reproductor necesario para verla. Además de estos archivos, Flash permite la creación automática de otro tipo de archivos cada vez que se pulse Mayús + F12 o se elija la opción Archivo>Publicar. Efectivamente, elija la opción Archivo>Configuración de publicación y se abrirá una ventana en cuya pestaña Formatos podrá marcar las casillas correspondientes a los tipos de archivo que desee crear cada vez que se publique la película. Cada casilla activada agregará una nueva pestaña en la que podrá acceder en la que podrá acceder a opciones para ese tipo de archivo. Por defecto aparecen marcadas las casillas Flash (.swf) y HTML (.html), lo que provoca que estén disponibles sus correspondientes pestañas con opciones de ajuste. Sin embargo, puede marcar más casillas para que se generen más tipos de archivo, cada uno de los cuales contará con su pestaña independiente de opciones. De momento, deje marcadas las opciones por defecto Flash y HTML.
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