Capas guia
en Flash
En
este ejercicio vamos a modificar el ejercicio anterior y aprovechando el
símbolo que habíamos creado le asignaremos una capa guía.
En primer lugar en la capa 1 arrastraremos de la
“biblioteca” de símbolos (igual que en el ejercicio anterior) la figura de la
“cara”,



Después mediante el botón de “capa guía” crearemos
una capa guía a la “capa 1”, y mediante el lápiz en forma de curva dibujaremos
la trayectoria para la capa.
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Una
vez dibujada la ruta que seguirán los elementos de la capa 1 tendremos la
pantalla como la siguiente imagen,

Desde la línea de tiempo nos colocamos en el
fotograma 45 de la capa guía y con la tecla F6 insertamos un fotograma clave,
repetimos esta operación pulsando F6 en el fotograma 45 de la capa 1,


Situados en el fotograma 45 de la capa 1 procedemos
con la flecha de selección a desplazar el símbolo por la trayectoria hasta el
final de la misma,


Si activamos la opción de la línea de tiempo “papel
cebolla” y colocamos la “llave” izquierda en el fotograma 1 y la “llave”
derecha en el fotograma 45, veremos,

Finalmente ocultaremos la
capa guía ,

Si
pulsamos F12 se ejecutara en el navegador la animación de un símbolo a través
de una guía de movimiento,

Ahora almacenaremos la
animación en nuestro ordenador.