Capas guia en Flash

 

En este ejercicio vamos a modificar el ejercicio anterior y aprovechando el símbolo que habíamos creado le asignaremos una capa guía.

 

En primer lugar en la capa 1 arrastraremos de la “biblioteca” de símbolos (igual que en el ejercicio anterior) la figura de la “cara”,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


Después mediante el botón de “capa guía” crearemos una capa guía a la “capa 1”, y mediante el lápiz en forma de curva dibujaremos la trayectoria para la capa.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


Una vez dibujada la ruta que seguirán los elementos de la capa 1 tendremos la pantalla como la siguiente imagen,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


Desde la línea de tiempo nos colocamos en el fotograma 45 de la capa guía y con la tecla F6 insertamos un fotograma clave, repetimos esta operación pulsando F6 en el fotograma 45 de la capa 1,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


Situados en el fotograma 45 de la capa 1 procedemos con la flecha de selección a desplazar el símbolo por la trayectoria hasta el final de la misma,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 




 

 

 

 

 

 

 

 

Si activamos la opción de la línea de tiempo “papel cebolla” y colocamos la “llave” izquierda en el fotograma 1 y la “llave” derecha en el fotograma 45, veremos,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


Finalmente ocultaremos la capa guía ,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


Si pulsamos F12 se ejecutara en el navegador la animación de un símbolo a través de una guía de movimiento,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


Ahora almacenaremos la animación en nuestro ordenador.

 

 

 

 

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