Imágenes y Capas FLASH

 

Vamos a insertar una imagen de nuestro ordenador en la capa 1 de la nueva presentación Flash que iniciamos.

 

Desde el menú “archivoà Importar” accedemos a la ventana de selección,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


Creamos una nueva capa y repetimos la operación, esta vez seleccionando otra imagen diferente a la anterior,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


Continuamos igual que la imagen anterior, creamos una capa 3 e insertamos otra imagen en la misma posición que las anteriores,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


Y para acabar  una capa 4 con otra imagen,


 

Después seleccionaremos capa por capa  y desde el menú “Insertar à Convertir en símbolo” convertiremos cada imagen en un símbolo de tipo grafico.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


                           

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


Este paso de convertir a símbolo la imagen lo repetiremos con las cuatro imágenes, es decir, después de este paso tenemos que tener los cuatro símbolos de tipo grafico creados.

 

 

Nos situaremos en la capa 1 en el fotograma 5 y mediante la tecla F6 insertamos un fotograma clave.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


Seleccionamos toda la capa 1 y creamos después una “interpolación de movimiento”,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


En el fotograma 5 de la capa 1 nos colocamos en el panel de “Efectos” y asignamos un efecto “alfa” a “0%” ,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


Ahora en la capa 2 desplazamos el primer fotograma clave a la posición 5 que es donde finaliza la capa 1 y insertaremos un fotograma clave en la capa 2 mediante la tecla F6, asignando un efecto “Alfa” al “0%”,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


                     

 

 

 

 

 

 

 

En el fotograma 10 de la capa 2 insertamos otro fotograma clave al cual le aplicamos un efecto “alfa” al “100%” igual que la capa anterior, después creamos la interpolación de movimiento.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


Esta operación que hemos realizado en la capa 1 y capa 2 la repetiremos de igual manera en la capa 3 y capa 4, finalmente tendremos una típica presentación de imágenes con presentaciones flash.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


Guardamos en nuestro ordenador este ejercicio.

 

Curso de Photoshop

Curso de Pinnacle

Curso de Fotografia y Video

Curso de Nominaplus

Curso de Contabilidad

Curso de Facturaplus

Tutoriales Flash