SIMBOLO GRAFICO EN FLASH

 

Desde el menú “insertarà Crear símbolo” crearemos un  símbolo de tipo “grafico” con el  nombre de barra.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


El símbolo estará formado por un rectángulo azul y dentro otro de dimensiones menores, como muestra la imagen,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


Repetiremos la operación anterior y crearemos otro símbolo que tiene el nombre de “barra2” y también es de tipo “Grafico”,

 

 

 

 

 

 

 

 


En esta ocasión dibujaremos un rectángulo de iguales dimensiones al anterior y dentro otro recuadro de color amarillo, pero mayor que el recuadro del símbolo anterior,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


Creamos un tercer símbolo ,

 

 

 

 

 

 

 


Y colocamos la siguiente imagen, siguiendo la secuencia de imágenes anteriores,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


Crearemos ahora el cuarto símbolo, pero esta vez será de tipo “botón”, como muestra la siguiente imagen,

 

 

 

 

 

 

 


Como estamos creando un símbolo de tipo botón, tendremos que determinar los diferentes estados que nos permite utilizar este tipo de símbolos.

 

Para ello seguiremos las imágenes que van a continuación donde se detalla el contenido para cada uno de los estados.

 

 

 

 

En primer lugar, estado “reposo”, colocamos un circulo y un texto,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


El siguiente estado de este botón, “sobre” será la misma imagen que anteriormente pero con el color “verde”,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


Finalmente el estado “presionado”, volvemos a cambiar el color de la circunferencia, esta vez “azul”,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


Vamos a crear un ultimo símbolo que se llamara “baja” también de tipo botón, donde crearemos la misma figura que el botón anterior solo que cambiaremos el texto “sube” por “baja”,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


Desde el menú “ventana” activaremos la “biblioteca” para ver la lista de todos los símbolos que hemos creado.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


Ahora en la “escena 1” y en la capa 1, arrastramos el símbolo “barra 1” a la pantalla, y mediante el panel de “alinear” alineamos la figura respecto al centro de la escena,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


Creamos una segunda capa y colocamos los símbolos “sube” y “baja”, como muestra la siguiente imagen,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


Escogemos con un “clic” el símbolo “sube” que hemos colocado en la escena y activamos el panel de “acciones”,

 

 

 

 

 

 

 


                

 

 

 

 

 

Seleccionamos la “acción” à “ON y como evento escogemos –presionar- “

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


Seguidamente buscamos la “acción”  -- goto – y rellenamos los parámetros como muestra la siguiente imagen,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


Creamos otra “capa 3 .

 

En el fotograma “5” insertamos un fotograma clave con F6, donde insertaremos el símbolo “barra 2”,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


Dentro de las acciones del fotograma 5 insertamos el mismo código pero cambiando el fotograma destino,

En la “capa 3” en el fotograma 5 insertamos el código

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


En el fotograma 10 repetimos los pasos anteriores, primero colocamos el símbolo “barra 3” y después colocamos el mismo código en las acciones, como anteriormente,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


En la capa 3 en el fotograma 10 volvemos a insertar el código de “Stop”. Al ejecutar con F12 la presentación en el navegador, observaremos como al hacer “clic” en el botón “sube” se muestra la barra cada vez mas llena y cuando hacemos “clic” en baja la barra disminuye. Ahora podemos almacenar el ejercicio en el ordenador,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


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